Главная » Статьи » Уроки в текстовом виде » Книги, статьи |
Состариваем человека с помощью ретуши Важно понимать, что урок нужен только для того, чтобы увидеть чужой взгляд на решение тех или иных задач. Любой урок — это информация для размышления, а не пошаговое руководство, так что не нужно идти шаг-в-шаг. Не ленитесь экспериментировать. Очки Для начала, с помощью инструментов Clone Stamp и Healing Brush я убрал очки. Прозрачность, размер и жёсткость кисти зависит только от картинки, которую вы ретушируете, поэтому нет идеальных настроек, которые можно один раз выставить и забыть про них. Требуется постоянно варьировать настройки кисти, чтобы добиться максимально правдоподобной картинки. Также важно менять clone source (то есть точку, откуда берётся материал для клона) чтобы текстурный рисунок не повторялся. Далее я вырезал голову и шею, оставив под ней только белый фон — костюм и серый задник больше не понадобятся. Рот Для начала я, не особо заботясь о реалистичности, залатал рот, клонируя кожу с низа подбородка наверх. Потом, используя Healing Brush, наложил текстуру его родной кожи с подбородка. Далее слив слой с лицом и с заплаткой на рту, я немного осветлил область рта. С помощью инструмента Liquify я поднял подбородок вверх. При старении кожа становится дряблой и опускается немного вниз. Так что с помощью того же Liquify я опустил лоб, виски, брови, немного скулы и нос. Также растянул вниз его уши и прижал их к черепу, а то уж больно сильно топорщились.
Я не стал очень сильно менять форму лица, решив, если понадобится, доработать её позже. Теперь можно приступать к трансплантации. Дублировал слой и повернул его по горизонтали. Слил две половинки рта, затем повернул и уменьшил его. С помощью Liquify я изменил кривизну рта чтобы он выглядел реальнее. Нарисовал блики и тени с помощью Dodge и Burn (Shift+O). Далее была положена ямка, которая находится под губой, с исходной фотографии на свое место, а то подбородок получался плоским. Лысина Следующим моим шагом было моделирование лысины. Для начала я набросал текстуру туда, где должна находиться лысина. Для этого взял инструмент pen, указал, где будет заканчиваться череп. Далее взял Clone Stamp и просто заполнил область выделения кожей со лба. Поверх прошёлся Healing Brush, чтобы сделать текстуру однородной. Добавил блеск на макушке и затенения на висках, их я сделал инструментами Dodge и Burn. Потом c помощью Liquify прижал волосы. Результат мне не понравился, так что я решил сделать верх черепа абсолютно лысым просто стерев некоторые участки. Также я сдвинул верх черепа немного вправо. Потом я убрал морщину на шее и сросшиеся брови, чтобы потом туда положить морщины. Морщины Морщины я насобирал с большого количества маленьких фотографий из интернета. У всех морщин, которые были здесь использованы, я повысил контрастность и резкость, и сделал это следующим образом: В конце я стёр ненужные части морщины. Если слить все слои с морщими, то получится такая вот маска: Потом немного опустил вниз кожу на скулах, добавил ещё несколько морщин и бородавку. Седина К сожалению, исходное изображение было не особо качественным, т.е. деталей в волосах почти не было, так что результат получился несколько не тот, на какой я рассчитывал и пришлось идти не стандартными путями. Для создания седых волос я дублировал слитые вместе слои с морщинами и лицом, и перевёл в ч/б. Потом открыл Levels (Ctrl+L) и перетащил ползунок Highlight влево. Вся кожа стала абсолютно белой, а волосы стали серыми.
Повторил шаги по усилению контраста и резкости. Создал маску для осветлённого слоя, взял стандартную кисть под названием Dune Grass и выставил там следующие настройки: Далее я добавил маску для слоя (Layer - Layer Mask - Hide All) и начал рисовать по ней, в тех местах, где должны были быть волосы. Меня не устроил результат, потому что седина оказалась слишком тёмной. Для того чтобы это исправить я взял Levels и ещё немного левее подвинул бегунок Highlight. Таким же методом сделаны и брови. А ещё я немного приподнял череп сверху, я считаю, что стало лучше. Заключительный этап Я сделал несколько снимков, пока не подобрал нужного ракурса для рубашки. Обнаружилось, что по контуру ушей идёт тёмная кайма. От неё можно было избавиться с помощью местного осветления, но так как картинка у меня маленькая и текстуры на ушах нет, я решил, что подойдёт и такой приём: Я дублировал голову, сделал Create Clipping Mask (Alt+Ctrl+G) и взял мягкую небольшую кисть со стандартными настройками. Далее я просто брал телесные цвета, которые были рядом с тёмным ореолом и закрашивал тёмные места. Автор: Константин Заньков
Перед тем как скачать Ретушь. Состариваем человека (Урок photoshop), проверьте ВСЕ ссылки на работоспособность. На момент публикации Ретушь. Состариваем человека (Урок photoshop), все ссылки были в рабочем состоянии.
| |
В Мой Мир | |
Просмотров: 944 | Рейтинг: 4.0/1 |
Всего комментариев: 0 | |