Главная » Статьи » Видео уроки » 3D max |
В категории материалов: 40 Показано материалов: 1-10 |
В этом уроке мы рассмотрим Hard Surface моделирование в 3D Max (основы, инструменты, правильную топологию и многое другое). Читать далее |
Этот видеотренинг (более 194 минут) рассказывает обо всех аспектах создания моделей для игровой индустрии, а именно: создание низкополигональной и высокополигональной моделей, UVW-развертки, создание карты нормалей, а также всех необходимых текстур. Читать далее |
Fill 3d text with fluid in Realflow and 3ds max9 Add RealFlows Square Emitter inside 3d Text to achieve this effect Читать далее |
В этом видео уроке вы узнаете как создать сцену с пнем, покрытым растительностью. В конце автор использует after effects, чтобы добавить на задний план пейзаж леса. Читать далее |
В пакете 3ds Max, начиная с версии 7.5 входит в состав программы специальный модификатор Hair and Fur (WSM), специально предназначенный для создания волосяного и мехового покрытия. С его помощью можно добиться очень реалистичных результатов, единственный минус - многократно возрастает время рендеринга и соответственно требования к аппаратной части компьютера, в частности, к объему установленной оперативной памяти. Читать далее |
Вы узнаете: - Вы узнаете, как создать баночку энергетического напитка CGTUTS+. - Способы моделирования: полигональное(poly) и сплайнами (spline). - Так же вы узнаете как создать интерактивный 3D просмоторщик в реальном времени, с помощью Wirefusion. - Вы создадите дружелюбный интерфейс с помощью которого можно будет крутить,вращать, изменять масштаб наших объектов, и всё это в 3D пространстве.. Читать далее |
Благодаря этому уроку Вы узнаете основы Edit Poly в 3ds max . This video tutorial is created by artist Milan Sankovic in 3ds max and vray. This 1 hour long video tutorial don't have any voice and covers all small details which need to consider while doing architectural visualization. You can't get a better than this free video tutorial for archviz. Like always you can download the file for later viewing. Читать далее |
In this Quick Tip we will examine a few overlooked methods to optimize explosions made with FumeFX. Not noise parameters or other obvious things, but something that many don't think about until they are told, and than they say "Oh yeah! That make perfect sense!!". Not sensational...but quite handy if creating a realistically behaving explosion is what you're after. Читать далее |
На этом DVD Ян наносит текстуры и завершает свою работу над высокополигональным персонажем, модель которого он cделал в Character Modeling for Production. В этой лекции он показывает различные способы создания UV-карт текстур быстро и эффективно используя инструменты 3D Max, ZBrush, BodyPaint и DeepUV. Читать далее |
In this tutorial we will take a look at the workflow between Maxwell Render/Studio and 3D Studio Max. Although we will be using Maxwell 2, the information should be applicable for earlier versions as well. We will explore materials, lighting, and most environment and camera setups. But more than this, you will learn all that you need to get you up and running with Maxwell Render, and the Stand alone application Maxwell Studio. Читать далее |